![]() |
![]() |
|
|||||||||||||
|
|
|
我国网游研发进入量产阶段 2008-07-24 09:30:46 作者: 来源:互联网
根据即将发布的《2008年第二季度中国网上支付市场监测报告》研究显示,今年第二季度第三方网上支付交易额规模稳步增长至575亿元,环比增幅超过20%,同比增幅超170%。 为了争夺这样一块大蛋糕,众多厂家开始集中快速推出新游戏:蓝港声称1年内将推出5款游戏;盛大、网易、巨人等网络游戏公司都将推出新游戏。随着网络游戏市场的扩大,越来越多的企业开始投入其中,如何打造对玩家有吸引力的游戏品牌,成为了众多游戏厂商竞争的关键。 国产网游将量产化 今年第六届中国国际数码互动娱乐产业展览会在上海隆重举行,首次参展的蓝港在线CEO王峰向众多媒体表示,2009年蓝港在线将进入量产之年。 王峰表示,到目前为止,蓝港旗下已拥有5款网游产品,题材涵盖2D、3D以及回合制、ARPG和休闲游戏等多种类型。“蓝港经过去年的起步,在今年已经步入稳定发展期,但目前我们还不是吹牛的时候,我们现在还要低调,预计2009年将是蓝港的腾飞之年,蓝港也将在这一年进入网络游戏产品的量产阶段。”王峰告诉记者。 向新兴游戏发展 除了蓝港在线这样的新兴游戏公司开始大量进行新游戏研发以外,一些“老”网游企业也纷纷加速其产品的推出。世纪天成经过这一年来的发展,MMO方面《洛奇》和《新天翼之链》产品的稳定运营,横版过关类《天关战纪》和Q版格斗网游《哼哼哈嘿》的推出,再加上即将到来的FPS《反恐精英Online》,世纪天成的产品线布局已经逐渐丰满。 对此,世纪天成副总裁刘铭指出,世纪天成的定位是做一家全品牌的运营公司,我们不会放弃任何一个方面题材的游戏类型。但是目前世纪天成确实在MMO还需更加努力,我们现阶段的重心还是放在一些新兴游戏类型方面。 收购正在计划中 近期,巨人斥资5100万美元入股51.COM,成为其今年在资本市场上的首个重要动作。在未来的收购对象上,巨人网络CEO史玉柱透露有两种类型,第一类是网游领域好的游戏公司,不会收购小的作品;第二类是社区,对战略上能够有帮助的企业,“如果有机会我们会有动作,但是目前机会不多”。 史玉柱指出,任何一个行业在爆炸性趋势成长的时候机会最多,能够让许多白手起家的公司成名。“如过去3年完美时空、网龙的成功上市,金山过去做网游水平不高,也在这个浪潮中上了一个台阶。未来还会有这样的机会,但几率会降低。” 国外游戏品牌仍难撼动 对于中国网游企业而言,真正拥有品牌的却是国外的知名游戏企业。已成为游戏行业最重量级的开发和发行公司的暴雪娱乐,其多人同时在线游戏《魔兽世界》的全球活跃用户数达到1000万,正在开发的资料片预计将刺激玩家激增。而成功的即时战略游戏《星际争霸2》即将发布,被很多人奉为该类游戏的巅峰之作。《Diablo3》完成了暴雪的三连胜,暴雪将在相对短的时间里,为所有重要零售店提供游戏升级版,公司营收必将出现快速增长。(新讯) 《茂名日报》(2008-07-24 第十二版)
最新图文
|
最新文章
精彩视频
新闻排行
时尚在线
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|