纵观目前中国网游市场,MMORPG游戏泛滥,但是宏观RPG网游概念多数为MMORPG,即纯粹的人物角色扮演定义,而真正意义上的RPG包含过关、动作、紧密情节等内容的网络游戏还未出现,作为一款新形态休闲动作RPG的《路尼亚战记》,将弥补这类游戏的缺失。
《路尼亚战记》是由韩国allm公司花费数十亿资金,历时数年“精雕细刻”的一款全新概念的休闲动作RPG,公司主要研发制作人员全部来自韩国著名首尔大学,研发实力强大。而曾经将诸多经典游戏《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》、《冒险岛》引入中国创下一个又一个在线人数奇迹的韩国NEXON公司正是看到了《路尼亚战记》未来良好的发展,而一举拿下了游戏在韩的代理权,作为具有世界影响力的游戏公司NEXON此举足以看出《路尼亚战记》的独特魅力。
而作为台湾网络游戏市场NO.1的网龙公司在将《路尼亚战记》引入台湾地区后,在台服公测首日就创下闪亮战绩,不仅同时在线人数达到五万人,一举成为台湾人数最多的游戏之一,由于人数持续飙高,网龙官方紧急加开一倍数量的服务器,不仅如此,台湾地区两大游戏社区——巴哈姆特、游戏基地的《路尼亚战记》人气也是直冲第一名,于今年获得了巴哈姆特(台湾最大网络游戏社区)举办的网络年度游戏票选活动铜奖。
《路尼亚战记》如此受人欢迎和它全新的游戏模式和游戏理念密不可分。《路尼亚战记》整个游戏具有简单、刺激、易上手、进行节奏快等特点,将动作休闲和RPG概念进行了完美融合,使得游戏内容更加丰富多彩,游戏的趣味性在游戏中无处不在。而整个游戏采用的尖端贴图技术,使得游戏画面具有浓厚的亚洲动漫气息,让人情不自禁的喜欢。而纯手绘2D 背景加上3D 人物与技能效果渲染,可爱伊人地卡通风格,色彩鲜艳,与游戏中动漫剧情相结合,让《路尼亚战记》展现出 PC 单机游戏的质感,适合各年龄层的玩家。
